КЛИЕНТ
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/image-1@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/forest_background.png)
ЗАДАЧА
Чтобы напомнить всем (а главное — сотрудникам Ancor), как крут рекрутер, какой у него есть праздник, какие поздравления Ancor делает и как здорово делиться ими в соцсетях — нужно было выполнить три задачи.
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/image_3.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/kusty.png)
ЗОВ ДЖУНГЛЕЙ
Рекрутер. Хэдхантер. Охотник за головами. Охота. Головы. Крик. Крики. ААааа! Так и родилась идея для игры — из крика креативного директора. Осталось только докрутить.
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/main-page@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/browserkusty@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-left-1@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-left-2@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-left-3.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-left-4@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-right-1@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-right-2@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-right-3@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-right-4@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-right-5@2x.png)
Не пойман — не в офисе
Мы придумали игру. В джунглях под кустами спрятались кандидаты. Точнее, их крики. Звучит крик, куст трясётся и если это тот, кого вы ищете — ловите голубчика. «Здорово придумали, давайте в продакшен!» — сказали нам в Ancor.
ИГРАЙТЕ ЕЩЁ
В праздник любой результат — выигрышный. Поэтому мы придумали несколько оригинальных поздравлений и кнопку, чтобы делиться в соцсетях. Пусть знают, с кем имеют дело.
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/br6.png)
Во имя искусства и геймплея!
Чтобы собрать фразы для озвучки, в реальных условиях мы прислушивались к крикам из дизайнерской, с риском для жизни (и зарплаты) кидали разные предметы в бухгалтера и делали обо всём этом заметки.
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/list-background@2x.png)
НАШ СУПЕРГЕРОЙ
У нас с самого начала было секретное оружие. Тот, в ком уживаются пятнадцать личностей, сорок голосов и два мощных лёгких. Тот, чьим голосом должны были кричать сотрудники.
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/image.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/liana@2x.png)
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/r-super-men@2x.png)
ЛУЧШИЕ КРИКИ
Крики превзошли все ожидания (а некоторые — в децибелах даже нормы шума). Смотрите сами, то есть, слушайте.
![](/wp-content/themes/rutorika/portfolio/recruter/res/images/cursor.png)
БЭКСТЕЙДЖ
Чтобы сохранить чистоту звука, запись проходила исключительно по вечерам. Мы запирались в кабинете директора и накрывали попугая (чтобы он не запомнил лица). Камера, мотор, праааааааавки!
- ПРОДЮСЕР
- Саша Морозов
- ПРОДАКШЕН-ДИРЕКТОР
- Данил Головизин
- АРТ-ДИРЕКТОР
- Михаил Лифанов
- ДИЗАЙНЕР
- Дарья Куликова
- КРЕАТИВНЫЙ ДИРЕКТОР
- Оксана Кадошникова
- КОПИРАЙТЕР
- Ксения Канцурова
- FRONTEND-РАЗРАБОТЧИК
- Илья Бирюков
- BACKEND-РАЗРАБОТЧИК
- Дмитрий Демидович
- ЗВУКОРЕЖИССЕР
- Александр Манжулов
- ЧЕЛОВЕК-РУПОР
- Илья Иванов